四柱作为月球事件的核心挑战,其难度主要源于机制理解不足和战术选择不当。四柱包括日耀柱、星旋柱、星云柱和星尘柱,每根柱子对应不同职业特性并召唤专属怪物。许多玩家失败的原因是未能针对性处理各柱子的特殊机制,例如日耀柱的千足蜈蚣仅攻击空中目标,若持续飞行则会承受致命伤害,而地面作战可完全规避这一威胁。四柱的护盾需要通过击杀区域内怪物来削弱,盲目攻击柱子本体只会徒劳无功。
四柱掉落的碎片可合成对应职业的次顶级武器,例如战士的日耀喷发剑或射手的星旋机枪。若未优先击败与自身职业匹配的柱子以获取强化装备,后续战斗会因输出不足而陷入被动。部分玩家忽视碎片合成环节,直接挑战高难度柱子,导致容错率大幅降低。职业特性未被充分利用也是常见问题,例如召唤师未合理布置召唤物分担伤害,或法师未利用环境规避弹幕攻击。
四柱生成后,其影响区域会持续刷新怪物并附带环境特效,如日耀柱的火球或星旋柱的闪电。未提前搭建掩体或规划移动路线,容易被怪物包围或环境伤害消耗。建议在柱子附近建造简易平台或隧道,限制怪物路径的同时提供输出空间。星尘柱的召唤物尤其依赖地形限制,若放任其分裂增殖,战斗会迅速失控。
四柱事件要求玩家在有限时间内完成多次攻防转换,急躁冒进可能导致资源浪费。例如日耀柱区域需耐心清理地面小怪,而星云柱需专注躲避瞬移怪物的弹幕。部分玩家因护盾未完全消除时强行攻击柱子,反而触发更多怪物刷新。合理分配补给品如治疗药水和增益药剂,能显著提升持续作战能力。
四柱事件允许玩家分工处理不同柱子,但缺乏沟通会导致资源分配不均或仇恨混乱。单人模式下则需更严谨的优先级规划,例如优先击破提供关键武器的柱子,再逐步清理剩余目标。无论何种模式,对怪物行为模式的观察和即时调整策略都是突破四柱的核心。