迪卢克作为火属性双手剑角色,其爆发输出的核心在于合理利用元素反应与技能连携。通过搭配水元素或冰元素角色触发蒸发或融化反应,能显著提升伤害倍率。万叶的扩散效果可进一步降低敌人火抗并增加全队火伤,而班尼特的攻击力加成和火元素共鸣能为迪卢克提供稳定的输出环境。关键在于快速切换角色完成元素附着,确保迪卢克的每次火属性攻击都能触发反应。
圣遗物选择上,魔女四件套是最优解,其火伤加成和反应增幅完美契合迪卢克的技能机制。主属性优先考虑暴击率、暴击伤害和火元素伤害加成,副词条则需平衡攻击力与元素精通。武器方面,狼的末路提供的高额攻击力能保障伤害下限,而赤角石溃杵则更适合追求暴伤上限的玩家。螭骨剑需搭配护盾角色维持被动层数,若队伍无盾辅位置则优先选择其他武器。
输出手法上,迪卢克的元素战技三段攻击需穿插普攻以取消后摇,六命后每段战技后接两次普攻可最大化伤害。元素爆发后的火附魔期间,普攻会转化为火伤并享受天赋加成,配合行秋的雨帘剑或重云的冰附魔可连续触发元素反应。登龙斩技巧能通过冲刺接下落攻击提升输出效率,但对操作精度要求较高,需针对大体型敌人练习。
队伍构建需注重元素覆盖与增益叠加。经典蒸卢阵容由迪卢克、行秋、班尼特和万叶组成,行秋高频挂水配合迪卢克火伤可稳定触发蒸发,万叶的聚怪与增伤能优化输出节奏。若追求爆发可替换为融卢体系,通过凯亚或甘雨挂冰触发更高倍率的融化反应。战斗中需注意技能释放顺序,避免元素附着被提前消耗。
天赋升级顺序应根据实战需求调整,优先提升元素爆发和战技等级可强化瞬间爆发能力,而普攻等级对持续输出更为重要。命之座中一命对低血量敌人的增伤、二命的受击加成以及四命的元素战技强化都能显著提升输出上限。合理利用迪卢克的被动天赋熔毁之翼延长火附魔时间,并搭配净化效果应对控制类敌人。