攻城掠地战车在战场上有何作用
战车是攻城掠地各类对战场景里决定对局走向的核心器械,既能给到上阵武将高额基础属性加成、提供多层专属护甲用来扛伤,还能依靠不同战车的专属特技完成群体输出、敌方破甲、战法反制、城池攻坚等多种战术任务,国战、单人副本、跨服竞技、BOSS挑战都离不开战车的战术加持。

所有战车搭载武将之后都会直接给到攻击、防御、兵力、强攻等固定属性增益,战车护甲属于独立于武将部队之外的额外耐久,护甲没有被完全击碎前,武将麾下士兵不会承受损耗,多层护甲可以抵挡敌方爆发战法和多轮普攻伤害。生存类战车适合给到司马懿、周泰这类承伤武将,厚重护甲能够拉长存活回合,方便司马懿反弹敌方战法伤害、周泰堆叠不屈buff;输出武将吕布、甘宁配备烈焰战车,高额攻击加成可以放大武将平砍和战法爆发,零部件优先升级火力模块拉高暴击伤害,护甲部件适度培养避免输出武将快速阵亡。
多款战车自带差异化专属特技,以此适配各式各样的战场环境。烈焰战车拥有烈火燎原范围灼烧效果,遇上敌方多排士兵扎堆站位时开启灼烧,可以一次性消耗多排敌军血量,清理副本小怪和国战海量幻影;破甲战车的巨石破甲技能能够无视敌方战术buff,攻击同时施加破甲debuff,专门用来应对高护甲、高防御的副本BOSS和守城武将;霹雳车可以单独攻击城池耐久,国战争夺战期间,主力武将清理完守城士兵之后,出动霹雳车快速打掉城池耐久值,帮助阵营抢占关键关卡据点,守城阶段霹雳车还能够自动反击前来进攻的敌人。

战车还能够依靠驱动、挂饰、配件改装打造专属战术方向,驱动分为纯属性增益和实战特效两类,主打单挑比武的阵容选用蚩尤驱动拉高基础战力,大规模团战配备冷焰前锋触发持续灼烧伤害。挂饰突破之后解锁更多技能槽位,淬火之后获取格挡、反伤、强攻等被动词条,肉盾战车装配反伤零件,输出战车挑选暴击、穿透配件。实战排阵上,承伤战车武将放置首发抵挡首轮爆发伤害,破甲战车紧随其后破除敌方防御,灼烧战车放在后排完成群体清场,依照对手阵容灵活调换战车排布顺序,能够轻松克制战法流、平砍流各类敌人阵容。

日常副本、世界BOSS、古城探险这类常驻玩法当中,战车同样有着不可替代的用处,高血量BOSS有着多层装甲护盾,先用破甲战车削减护盾之后,后续武将伤害才可以打满;多敌人的闯关副本依靠烈焰战车的范围伤害快速清怪,节省武将战法次数。陨铁、战车图纸、改装材料需要依靠国战功勋宝箱、城池攻防任务、副本掉落积攒,循序渐进升级改装战车,分清楚每一台战车的定位,不要全部战车盲目堆攻击属性,攻防战车分开养成,才能在全部战场场景发挥出战车的全部实力。
